문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 문명(보드 게임) (문단 편집) === 사회 정책 ^^지혜와 전쟁^^ === 문명이 나아갈 방향을 제시해준다. 카드 1장의 능력은 '''매 턴마다 1번씩''' 쓸 수 있다. (합리주의는 능력이 2개여서 둘 다 동시에 쓸 수 있다.) 시작 할 때 한 개를 선택하며, 특정한 기술이나 문화 이벤트 카드가 없으면 바꿀 수 없다. 플레이어의 의지에 따라 고르는 것이므로 개성이 잘 드러난다. 프랑스는 기본적으로 정치 체제를 1개 더 선택할 수 있다. 정치 체제와는 별개로 시작부터 모두 해제 되어 있으며, 도시 개수만큼 선택할 수 있다. 카드 한 장에는 서로 반대되는 사회 정책이 있고, 병행할 수 없다. 확장주의 - 차례 시작 : 자신이 컨트롤 하는 도시(도시국가 포함) 수마다 교역 +1 도시 발전 - 종류가 다른 건물이(불가사의 포함) 2개 이상인 자신의 도시는 생산력 +3 / 문화를 꽃 피울때 문화 토큰 +2 합리주의 - 차례 시작 : 교역 6 → 1단계 기술 / 교역 11 → 2단계 기술 예술 후원 - 차례 시작 : 문화토큰 1개를 소비해 현재 레벨의 문화 이벤트 카드를 뽑습니다. 군사 전통 - 군대 말을 뽑을 때마다 해제된 부대를 하나 뽑습니다. 평화주의 - 자신의 개척자는 오두막을 탐사할 수 있습니다. (당연히 마을은 안 된다...) 차례 시작 : 문화토큰 +1, 개척자가 지도에 있을 경우 추가로 문화토큰 +1 (개척자 수만큼 올라가는 것은 아니다) 자연 종교 - 무리 짓지 않은 군대 말의 이동력 +1 조직적 종교 - 화폐 +1, 위인을 뽑을 때 2장을 뽑고 1장을 고른다. 일반적으로 평화주의 → 도시 발전 → 마음대로 한다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기